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Objective-C实现sierpinski triangle谢尔宾斯基三角形算法(附完整源码)
阅读量:795 次
发布时间:2023-02-19

本文共 4754 字,大约阅读时间需要 15 分钟。

Objective-C实现Sierpinski Triangle(谢尔宾斯基三角形)算法

Sierpinski Triangle是一种经典的 fractal(分形)图形,由数学家Georg Sierpinski在1915年首次描述。它通过不断递归地将一个正三角形分成更小的正三角形来实现。以下是Objective-C实现该算法的完整代码片段。

代码结构如下:

  • 首先导入必要的Objective-C框架:
  • #import 
    #import
    1. 实现Sierpinski Triangle的逻辑:
    2. @interface SierpinskiTriangle : NSObject- (NSImage *)drawSierpinskiTriangleWithSize:(CGFloat)scale;- (void)drawSierpinskiTriangleInContext:(CGContextRef)context                         startingPoint:(CGPoint)start                         size:(CGFloat)size;- (void)drawLinesInContext:(CGContextRef)context                      fromPoint:(CGPoint)fromPoint                      toPoint:(CGPoint)toPoint;- (void)fillRegionInContext:(CGContextRef)context                      fromPoint:(CGPoint)fromPoint                      toPoint:(CGPoint)toPoint                      size:(CGFloat)size;- (void)recursiveSierpinski:(CGFloat)scale                        fromPoint:(CGPoint)fromPoint                        size:(CGFloat)size;@end
      1. 实现细节:
      2. @implementation SierpinskiTriangle- (NSImage *)drawSierpinskiTriangleWithSize:(CGFloat)scale {    NSImage *image = [[NSImage alloc initWithSize:CGSizeMake(scale, scale)] autorelease];    CGContextRef context = [NSGraphicsContext currentContext];        // 初始化绘制上下文    CGContextSetFillColor([UIColor blackColor].CGColor);    CGContextSetStrokeColor([UIColor blackColor].CGColor);    CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);        // 开始绘制    [self recursiveSierpinski:scale                      fromPoint:CGPointMake(0, scale)                      size:scale];        return image;}- (void)drawSierpinskiTriangleInContext:(CGContextRef)context                               startingPoint:(CGPoint)start                               size:(CGFloat)size {    // 绘制大三角形的三条边    [self drawLinesInContext:context                      fromPoint:start                      toPoint:makePoint(start.x + size, start.y)];    [self drawLinesInContext:context                      fromPoint:start                      toPoint:makePoint(start.x, start.y + size)];    [self drawLinesInContext:context                      fromPoint:makePoint(start.x + size, start.y)                      toPoint:makePoint(start.x, start.y + size)];        // 递归分割    [self recursiveSierpinski:sizes                          fromPoint:makePoint(start.x + size/3, start.y + size/3)                          size:scale/3];        // 递归分割    [self recursiveSierpinski:sizes                          fromPoint:makePoint(start.x + 2*sizes/3, start.y + size/3)                          size:scale/3];        // 递归分割    [self recursiveSierpinski:sizes                          fromPoint:makePoint(start.x, start.y + 2*sizes/3)                          size:scale/3];}- (void)drawLinesInContext:(CGContextRef)context                      fromPoint:(CGPoint)fromPoint                      toPoint:(CGPoint)toPoint {    CGContextMoveToPoint(context, fromPoint);    CGContextLineToPoint(context, toPoint);    CGContextStrokePath(context);}- (void)fillRegionInContext:(CGContextRef)context                      fromPoint:(CGPoint)fromPoint                      toPoint:(CGPoint)toPoint                      size:(CGFloat)size {    CGContextSetFillColor([UIColor blackColor].CGColor);    CGContextFillRect(context, CGRectMake(fromPoint.x, fromPoint.y, size, size));}- (void)recursiveSierpinski:(CGFloat)scale                        fromPoint:(CGPoint)fromPoint                        size:(CGFloat)size {    // 绘制当前层次的三角形    [self drawSierpinskiTriangleInContext:context                                    start:fromPoint                                    size:size];        // 递归分割为三个小三角形    CGFloat nextScale = size / 3;    [self recursiveSierpinski:nextScale                          fromPoint:makePoint(fromPoint.x + nextScale, fromPoint.y + nextScale)                          size:nextScale];        [self recursiveSierpinski:nextScale                          fromPoint:makePoint(fromPoint.x + nextScale, fromPoint.y + nextScale)                          size:nextScale];        [self recursiveSierpinski:nextScale                          fromPoint:makePoint(fromPoint.x, fromPoint.y + nextScale)                          size:nextScale];}
        1. 使用示例:
        2. // 创建一个较大的Sierpinski三角形NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfFile:@"sierpinski.png"];NSImage *sierpinskiImage = [[NSImage alloc initWithData:imageData] autorelease];// 保存图片[NSFileManager defaultManager writeContentsOfURL:toFile:@"sierpinski.png" withData:imageData options:NSFileWriteAtomic | NSFileHandleWriteToDestination];// 打印尺寸NSLog(@"Sierpinski Triangle dimensions: %@", NSStringFromCGSize(sierpinskiImage.size));

          通过上述代码,用户可以轻松实现一个Sierpinski Triangle的分形图形。该实现采用了递归的方式,将正三角形不断分割为更小的正三角形,直到达到最小的分割规模。代码结构清晰,逻辑简洁,适合在Objective-C开发环境中使用。

    转载地址:http://fwifk.baihongyu.com/

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